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Vista Híbrida

  1. #1
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    20 Jun, 08
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    5

    Cool porque mi MACH3 no regresa al origen?

    Ok, Primero: HOLA a todos! Soy un recien registrado. Espero
    poder intercambiar conocimientos con todos. Por ahora necesito
    saber porque mi mach3 no regresa al origen EXACTO cuando doy
    "go to Z"...Saben donde está la configuración de eso?

    GRACIAS!

  2. #2
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    20 May, 05
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    925
    A veces la explicacion mas simple puede ser la correcta, no se si este es el caso: puede ser error de precision de la maquina.
    Fijate en la pantalla de settings del mach3 que hay un boton que dice "set steps per unit" esto te permite calibrar los tornillos, vos le decis movete 10mm y usando un comparador o palpador medis la distancia efectiva, luego le decis cuanto se movio y te ajusta el error de los tornillos. Esto te solucionaria luego de un par de idas y vueltas la calibracion fina.

    Pero quizas ese no sea tu problema, proba moviendo sobre un solo eje 100-0-100-0 y verifica que vuelva siempre a la misma posicion, si no lo hace lo que sugeri en el parrafo anterior, si no se soluciona, tendras que ponerte a calibrar el backslash (juego de los tornillos)

    Otra cosa que te puede estar molestando es demasiada aceleracion/velocidad y que la maquina/motores no puedan manejar las fuerzas G y se pasen en la frenada.

    Como ves, hay muchas cosas que pueden estar mal, lo mas facil es ir de lo basico a lo complejo. Como minimo para comenzar necesitas una herramienta de precision para medir el posible error, un palpador/comparador te pueden ayudar. Luego hace las pruebas a la menor velocidad posible, por ejemplo 50mm/minuto.

    Suerte


    Pablo

  3. #3
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    02 Nov, 06
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    229
    pues a mí me pasa lo mismo, pero creo que es porque no están configurados los finales de carrera ¿me equivoco?

  4. #4
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    04 Apr, 07
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    Cuando go to Z se usa los ejes deben ir al 0 (origen)del trabajo, no tiene que ver con los limites. Si se edita el codigo G , despues del ultimo punto de corte(en el punto que se esta deteniendo) le insertas G0 X0 Y0, y automaticamente vuelve al origen.
    Dejenme un ratico y le averiguo a Scott como se activa el goto Z.
    Luis

  5. #5
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    04 Apr, 07
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    641
    Ya hable con Scott de MACH. Me dice que GOTO Z no tienne ninguna configuracion para manejar , debe salir automaticamente al bajar el programa , si no esta bien reinstalar o cambiar de version, actualizarla. Yo baje la version 3.041 (ultima) ..porque la anterior tenia algunos bugs que me molestaron mucho tiempo. O si no , utiliza el G0 X0 Y0 , el unico problema es que primero manda el Z a 0 antes de regrwesar los otros dos ejes a origen y si hay algo en el camino.... Habria que dar un comando anterior para que el z llegara eal 0 de ultimo.
    Luis

  6. #6
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    20 Jun, 08
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    5
    Hey, Luis, primeramente gracias por tu respuesta.
    Te explico más claramente lo que nos sucede:
    una vez que terminamos de maquinar la pieza (solo 2d)
    Mach "termina" en el mismo lugar del último movimiento.
    Luego le damos "go to z" y entonces regresa al origen
    pero perdiendo por milimetros el centro del mismo...
    En la pantalla del Mach aparece x0, y0, z0...pero
    físicamente no es así. la perdida de precision es directamente
    proporcional a la complejidad o cantidad del maquinado.
    Antes usabamos el toolpath 8.0 o el Camplot, y jamás
    hacia lo mismo, por lo tanto descartamos un problema
    mecánico...Nuestro ruter es un Rotermaster de Cammtech
    del año 1997, al que le pusimos unos controladores italianos
    nuevos en cada uno de los ejes...
    Ok, estamos en linea de lunes a viernes, de 08:30 a 17:00.

  7. #7
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    28 Jun, 08
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    4

    goto z

    Haa...y primero volvia al x y simultaneamente y por ultimo al z...pero no se porque dejo de hacerlo automatico

  8. #8
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    24 May, 07
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    Smile GOTO Z

    Cita Iniciado por ALEX2222 Ver Mensaje
    Haa...y primero volvia al x y simultaneamente y por ultimo al z...pero no se porque dejo de hacerlo automatico
    Si editas el boton GOTO Z ahi vas a encontrar el orden en que se mueven, los podes alterar, yo recomiendo siempre primero elevar el Z por las dudas y luego mover los otros..
    Me intereso lo de los circuito impresos..

    Saludos

  9. #9
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    goto z resuelto

    Bueno...gente linda...resolvi el problema del goto z... eso se arregla cuando importas el DXF, en el costado derecho inferior te da tres opciones de donde debe quedar la maquina cuando termina el proceso. y las opciones son...relative 0,0 machine coord. 0,0 y stay put.....se debe seleccionar machine coord 0,0 o relative 0,0....y luego crean el codigo... espero les sirva...
    el otro problema de la diferencia de distancias en tre agujeros no lo he podido resolver...porfavor si alguien tiene idea de como lo resuelvo le estare tremendamente agradecido...
    saludos a todos...

  10. #10
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    20 Jun, 08
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    5

    -para perforar tenés que...

    Hey! Ok: nosotros trabajamos con Enroute, y tiene una herramienta
    para perforar y ranurar (además de otras más) y funciona como los
    dioses! Generalmente el archivo inicial de diseño lo hacemos en corel
    pero luego pasamos a Enroute que es un soft especializado en el
    maquinado de piezas. Obviamente se entiende muy bien con el Mach3.
    Te lo recomendamos.

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