Cuando go to Z se usa los ejes deben ir al 0 (origen)del trabajo, no tiene que ver con los limites. Si se edita el codigo G , despues del ultimo punto de corte(en el punto que se esta deteniendo) le insertas G0 X0 Y0, y automaticamente vuelve al origen.
Dejenme un ratico y le averiguo a Scott como se activa el goto Z.
Luis